ターン制の戦闘を伴うRPGスペースアドベンチャー
乗組員を作り、相互接続する停止点の銀河を通してあなたの任務を遂行するために着手します。各停止地点で交易または戦闘を行うか、船と乗組員をアップグレードして別の日に戦闘を行います。 p>
ストーリーを活用した宇宙ゲーム
スタートレーダー:フロンティアは、開発者が信じているほどオープンワールドでもサンドボックスでもありません。最初はオープンワールドのように見えますが、ベテランプレーヤーになると、さまざまな停止ポイントで停止する必要があり、所定のミッションやイベントを完了せずに最後までパワーアップできない特定のパスに制限されていることがわかります。 。あなたの船を取り、あなたが行くようにそれをアップグレードしてください。新しい乗組員を募集し、彼らのさまざまな能力を使用して敵の航空機に乗り込み、彼らのものを取ります。各マップは手続き的に生成されますが、プレイするたびに26のストーリーのいずれかをプレイする必要があります。それでも、手続き的に生成された環境内で26のストーリーを実行できると、ほとんどのRPGスペースファンはしばらく忙しくなります。 p>
驚くべきことだったかもしれません
Starsector、Rebel Galaxy、Cosmonauticaなどのゲームは、トレーディングやRPGの要素を追加しながら、FTL(Faster Than Light)であった成功と天才を必死に繰り返してみました。それ。 Star Traders:Frontiersは別の素晴らしい試みであった可能性があり、Cosmonauticaがほぼ行ったことを実行できた可能性がありますが、残念ながらStar Traders:Frontiersは実行しませんでした。ストーリーは非常に直線的であるため、サンドボックスやオープンワールドに似たものから離れて鉄道に乗っており、ゲームメカニックをプレーヤーに対してスタックさせることは、累積的なバランス/利点がプレーヤーによって決定されたFTLで機能した可能性がありますが、スタートレーダーはデッキをスタックしますあなたに対して、そしてゲームの敵に対してアドバンテージを構築するためにあなたができることは何もありません。 p>
ユーザーレビュー
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